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原神2.3版本主流隊伍循環(huán)DPS計算

發(fā)布時間:2021-12-07 10:05 來源:NGA  作者:bluemushoom

 

神羅心萬

神里綾華+羅莎莉亞+楓原萬葉+珊瑚宮心海

技能軸的設(shè)計參考:

[1][0命頂級配隊:神萬心修傷害計算,版本最佳永凍陣容。.]作者:a3430177

[2][神甘莫萬23S循環(huán)流程演示及嚴充能需求計算,附0命1精平民畢業(yè)大招期望傷害計算] 作者:夢魘敵酋

看來有必要講解一下這個陣容為什么傷害高,為什么會有反直覺的結(jié)論。

第一,通過這個帖子的制作,我發(fā)現(xiàn)了“軸長”這個一直以來都沒被發(fā)現(xiàn)的點,也是對DPS影響非常明顯的??梢钥吹?,前排一個雷九一個神羅,都是20s軸。之前萬達表現(xiàn)覺得不好就是因為CD和充能導(dǎo)致軸太長了而且解決不掉。

第二,羅莎莉亞這個角色一直都比較冷門,也是做了研究才能知道這個充能有多猛?;蛘哒f,終于搞明白羅莎莉亞是怎么玩的了,一開始當(dāng)成冰C真的太幼稚了。

第三,陣容的buff覆蓋率非常高,一個神里Q滿buff鎖面板,占了絕大部分的倍率,一個隊伍的倍率乘區(qū)有那么高的buff覆蓋支持,不強才怪。

第四,千巖討龍心海是攻擊乘區(qū),可以看到表里攻擊區(qū)和增傷區(qū)的加成相當(dāng)均衡,金珀莫娜是做不到的(除非你夠狠,不帶奶直接討龍,那必是莫娜強,而且競速思路肯定是討龍莫娜不會是心海)

其中的細節(jié)如下:

1.本帖計算是取嚴格循環(huán),不考慮邊界,實戰(zhàn)第一輪可以神里沖刺掛冰后萬葉開啟流程。

2.羅莎莉亞EQ最大化Q的暴率加成,同時EQ相比QE可以讓隊友吃到更長時間的Q相關(guān)buff。

3.神里閃AQE,可以讓倍率更高的E吃到滿層霧切buff。

4.接下來神里是滿buff的狀態(tài),用AAZ閃的連招可以打出最高傷害。

5.13s時萬葉短E刷新風(fēng)套和被動增傷,同時緩解自身充能壓力,一舉兩得。

6.接下來繼續(xù)神里站場打AAZ,穿插羅莎莉亞的技能為神里充能。

傷害計算:


0命神里,0命萬葉鐵蜂刺

2命神里,2命萬葉蒼古

0命神里,0命萬葉鐵蜂刺全隊21s循環(huán)總傷害預(yù)估:1397130 DPS:66530

2命神里,2命萬葉蒼古全隊21s循環(huán)總傷害預(yù)估:1818885 DPS:86614

充能情況:

理論上滿足紅字的充能就可以在怪物不給球的情況下完成循環(huán),小于1代表不需堆充能直接完成循環(huán)。

整體來看,都是比較容易達到的數(shù)字,還是比較舒適的。

視頻演示:[https://www.bilibili.com/video/BV1n3411q7Fv?p=15]?

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