逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2015-04-13 12:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
解決問(wèn)題
收起解決問(wèn)題
上面這些花了我12個(gè)小時(shí)才寫完,使得我沒有剩余的精力來(lái)完成這篇指南的“問(wèn)題解決”部分了。但是我也不想太監(jiān)了,所以我會(huì)跳過(guò)相對(duì)簡(jiǎn)單的部分,直接寫那個(gè)我花了兩個(gè)小時(shí)才解決的問(wèn)題。
提前說(shuō)明:最終解決辦法非常平常。然而每一步都有我的很多小竅門在里面,所以我也希望大家能在里面找到自己能用的東西。
每次我的城市擴(kuò)展到一片新的區(qū)域時(shí),我都會(huì)休息一下,欣賞至今為止我所建成的城市。然后……
噢,好像堵了快6km了!不能這樣。
第一步:找到問(wèn)題
這很簡(jiǎn)單:這發(fā)生在交通開始的地方(從司機(jī)視角上看,我猜也可能是結(jié)束的地方)。不爽的是我最喜歡的立交上有時(shí)候也會(huì)發(fā)生這種事情。
第二步:確定問(wèn)題是怎樣發(fā)生的
這并道好像違規(guī)了啊,卡車先生。
實(shí)際上,這個(gè)卡車先是減速到停下來(lái),轉(zhuǎn)了一個(gè)近90度的彎,然后慢慢地跨過(guò)兩條車道擠進(jìn)車流里。后面的司機(jī)們看到這不要命的行為都嚇得趕緊停了車。
第三步:翻下論壇
不能照著這個(gè)做!
第三步:有什么地方發(fā)生了變化導(dǎo)致了這個(gè)情況?
幸好,這應(yīng)該就是問(wèn)題所在了。那片我正在建造的區(qū)域好像吸引了這些多出來(lái)的交通。
第四步:證實(shí)猜想
模擬城市4的老玩家們可能會(huì)為沒有交通查詢工具而惋惜,單擊那個(gè)工具可以知道一條路上的所有使用者的出發(fā)點(diǎn)和目的地。在這里,我們只能更費(fèi)勁地對(duì)每個(gè)單獨(dú)的司機(jī)進(jìn)行調(diào)查。
題外話:我曾在現(xiàn)實(shí)中做過(guò)在路上截下車輛詢問(wèn)司機(jī)詳細(xì)信息的調(diào)查。這個(gè)調(diào)查在北加拿大的Nowheresville,做了16個(gè)小時(shí)。那次實(shí)在沒做好。
猜想成立了
本來(lái)高速公路上的車輛幾乎都是商業(yè)用車,但是并道的卡車所在的車流卻都是從圖中的工業(yè)區(qū)前往正在修建的商業(yè)區(qū)的。就這!
第五步(可選):本來(lái)不是這樣的,對(duì)不對(duì)?
幸運(yùn)的是——感謝那些問(wèn)我要存檔的reddit朋友們——?jiǎng)?chuàng)意工坊上還留存著我這座城市的之前版本。那時(shí)這片區(qū)域看起來(lái)還沒有什么問(wèn)題,但僅僅是看起來(lái)。同樣的并道也在發(fā)生,只是頻率很小,偶爾會(huì)使車速慢幾秒而已。
第六步:修改立交能行么?
答案很快便知:不行。這兒沒有更大的匝道可以用,就算有,也不能避免這種并道的情況。另外一邊也是同樣的情況。另外:我很喜歡這個(gè)立交, 它看起來(lái)如此勻稱。
第七步:在另外一個(gè)地方進(jìn)行分流?
這里已經(jīng)有了一條從工業(yè)區(qū)到新商業(yè)區(qū)的路線,或者是這兒?很早之前我就修了一個(gè)環(huán)形立交——在我的城市擴(kuò)展到這附近之前——為了連接到港口??墒乾F(xiàn)在那個(gè)立交還沒有左轉(zhuǎn)功能,所以我沒有考慮額外添加分流路線。
第八步:動(dòng)手把左轉(zhuǎn)向匝道補(bǔ)上
有時(shí)候修路真是一門技術(shù)活……
第8.5步:等待
不要忘了你的城市需要一些時(shí)間去重新平衡,等待那些車輛選擇新路線或者那些知道新道路設(shè)計(jì)的車輛刷新出來(lái),然后它們才會(huì)(使用新路線)前往那些受影響的區(qū)域。同時(shí),就算技術(shù)上所有事情都準(zhǔn)備好了,問(wèn)題區(qū)域也需要一些時(shí)間去疏散那些堵起來(lái)的車。
第九步:成功了嗎?
好的,很明顯都是從正確的地方來(lái)的車在使用這條新路線。但是……
不
稍微好一點(diǎn)點(diǎn)了,能通過(guò)的車多了一些……但是完全沒有從根本上解決這個(gè)問(wèn)題。唉。
同樣的情況,這些艸蛋的并道。
第四步,再來(lái)
調(diào)查這些卡車,我得出了一個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)論:新的線路只對(duì)最遠(yuǎn)端那部分工業(yè)區(qū)的卡車來(lái)說(shuō)是一條可選的新線路,而對(duì)另一部分來(lái)說(shuō),沒有了谷歌交通導(dǎo)航,他們還是會(huì)走原先那條路。
第十步:我還能做什么?
還有很多增加通行能力的法子。修一條直達(dá)高速(藍(lán)色線)?沒用
添加一條快速匝道(橙色)或高速?gòu)?fù)線(紫色)?有點(diǎn)用,但是那個(gè)費(fèi)解的并道問(wèn)題又會(huì)發(fā)生在新的立交上。好吧。
更直接地,一條沿海高速?會(huì)有用,但是不可避免地會(huì)破壞景觀。
從另一些島上經(jīng)過(guò)、為商戶們運(yùn)送貨物的列車?在那邊沒有地方能修車站,而且那些島會(huì)被弄得亂七八糟的。
但是等等……運(yùn)用點(diǎn)經(jīng)濟(jì)手段怎么樣?相比于提高通行能力,我們來(lái)降低需求呢?
這樣,這片區(qū)域?qū)⒅涣粝虏坏?間商店。
不管怎么說(shuō),這些商店也許更喜歡那些更中心一點(diǎn)的地方,而辦公建筑放在這里可以與巨柱工作室相鄰以獲取更多靈感。
再一次,我們靜靜地等待這座城市變化到新的平衡狀態(tài)。
成功了!
好吧,其實(shí)這很簡(jiǎn)單。
這告訴我們:有時(shí)候世界上所有交通工程師都無(wú)法解決你城市規(guī)劃中的一點(diǎn)點(diǎn)小失誤。
(早就告訴過(guò)你這真的很普通了>_>)
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
城市天際線2終極版與標(biāo)準(zhǔn)版區(qū)別一覽
城市天際線2配置要求高不高 最低電腦配置要求介
城市天際線2終極版比標(biāo)準(zhǔn)版多了什么 終極版和標(biāo)
城市天際線2多少錢 steam價(jià)格介紹
城市天際線機(jī)場(chǎng)DLC內(nèi)容介紹
01-26城市天際線火車站和橋梁碼頭DLC內(nèi)容一覽
05-24城市天際線DLC購(gòu)買后無(wú)法使用解決方法
05-22城市天際線實(shí)用模組分享 必備MOD一覽
02-09城市天際線產(chǎn)業(yè)供應(yīng)鏈解析
02-02城市天際線刷錢技巧分享 快速賺錢教程
12-31解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《沙丘:覺醒》公布全球解鎖時(shí)間 國(guó)區(qū)6月
《死亡擱淺2》媒體評(píng)分將于6月23日解禁2
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕:
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文