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發(fā)布時間:2015-01-04 16:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
第一章軍議-部隊信息
收起部隊信息
單擊部隊的話,右側(cè)會出現(xiàn)簡要情報欄
部隊三維旁邊的↑↓表示提升或下降,其實是加部隊三維的,但三維并不顯示改變。箭頭情況因政策、兵裝、建筑、武將特性、設(shè)營與否、夾擊情況而定?!疃嗳?,雖然是三根箭頭,但實際上最高數(shù)值是50,再多不起作用。大概520一根,2540一根,4550一根。
只靠加數(shù)值的加成是遞減的,30和50的輸出一般來說相差無幾。
除了加數(shù)值,部隊作戰(zhàn)時的輸出還會根據(jù)武將特性有計算過數(shù)值加成后的百分比加成。詳細(xì)情況會在后面的專題涉及。
全圖部隊信息
看左下,有武將頭像條,顯示部隊行動狀態(tài),方便玩家選取部隊
紅光閃爍:在野戰(zhàn)或圍城
白光閃爍:在某個要所站位待機
無效果:行軍中
武將頭像左邊那個是待機部隊回城、再左邊那個是所有部隊回城。
這個還是挺有幫助的,中后期一口氣出二三十只部隊同時攻擊幾個據(jù)點,剛攻下?lián)c的部隊會白光閃爍,可以快速選中進行操作。
部隊損失的設(shè)定
出陣部隊出現(xiàn)損失,所屬城市要等到這支部隊進某一座城之后才會對這些損兵進行回復(fù)。但出陣時期城市兵力上限提升的回兵是正常的。
無論是因為攻擊還是缺糧,出陣部隊的軍馬鐵炮一直分別等于兵力的20%,軍馬鐵炮也會損失。由于腰兵糧設(shè)定,損失的兵力所帶的兵糧也跟隨損失了。所以減少兵力損失也是節(jié)約這些資源。
如果部隊沒有糧食了,士兵會逃散。缺糧部隊損失是按比例的,每天1%,一個月?lián)p失26%。
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