国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 三國志13 > 正文

《三國志13》三國志全系列介紹及評價

發(fā)布時間:2016-01-12 12:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最強的戰(zhàn)略,最差的銷量-三國志11

游民星空游民星空

  首度采用了3D繪圖方式來構(gòu)成

  這次《三國志11》采用與《信長之野望革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),各方勢力在這個廣大中國地圖上逐鹿中原爭霸天下。全3D方式描繪不但可以360度旋轉(zhuǎn)來了解戰(zhàn)況,還能即時進行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,讓玩家體驗如詩畫的中國山水風(fēng)光。與以往系列作相比,全3D化的《三國志 11》更加重了即時戰(zhàn)略的成分,玩起來樂趣倍增。

游民星空游民星空

  畫面開始革新

  本作是“三國志”系列首次使用三維來構(gòu)建游戲畫面,在視覺上使用以水墨畫風(fēng)格的地圖場景,游戲中只有整體地圖結(jié)構(gòu),建設(shè)和戰(zhàn)斗都是在一個戰(zhàn)略地圖上來表現(xiàn)。整個游戲甚至放棄了以往進入城池的設(shè)計,一幅由水墨風(fēng)格紋理構(gòu)成的全 3D 三國時代的地圖,就是游戲戰(zhàn)略畫面的全部。游戲畫面上的另一個亮點就是將領(lǐng)之間的單挑戰(zhàn),以往很多玩家都在抱怨“光榮”可以做出畫面還不錯的動作類三國游戲“三國無雙”,可是對“三國志”系列里面的武將戰(zhàn)斗的視覺效果完全沒有任何改進。本作終于從善如流,單挑系統(tǒng)在畫面上的改進可謂最大,武將單挑和文官的口舌辯論完全是用 3D 技術(shù)來表現(xiàn),人物的模型還有動作甚至特效和人物造型都可以媲美最新的“三國無雙”系列。

游民星空游民星空

  城市系統(tǒng)日益完善

  整體式地圖雖然仍舊不能完整地體現(xiàn)華夏大地的雄偉,地圖上的四十座城市已經(jīng)沒有了州的概念,數(shù)十個據(jù)點包括海港分布其間,且港和據(jù)點的情報里都有收入和太守。具體到城池的概念上,“三國志11”在戰(zhàn)略系統(tǒng)上去掉了內(nèi)城的概念,沒有城市介面,城市仿佛僅僅是士兵和將領(lǐng)的軍事?lián)c,包括市場和兵器制造之類的設(shè)施完全歸在外部建設(shè)內(nèi)。城內(nèi)可以發(fā)布建設(shè)、軍事和外交等命令,而軍事關(guān)卡沒有內(nèi)政類的命令,只有和軍事還有人員相關(guān)的指令,同樣可以駐扎士兵和將領(lǐng)。城市中只要有士兵就會自動進行防御戰(zhàn),不過當(dāng)該城的城防值完全喪失時,就會被攻陷。AI 在的不完善之處就在于如果只有一名將領(lǐng)的話,往往縱使有千軍萬馬也只知道死守,可能被玩家少數(shù)軍隊慢慢火攻到徹底崩潰而敗。

游民星空游民星空

  建設(shè)系統(tǒng)更加簡化

  游戲的建設(shè)部分是在城池之外進行的,主要分為產(chǎn)糧和增量的農(nóng)田與谷場,生錢與增值的市場,募兵所、鑄造間、馬場這類的軍事設(shè)施,有了它們玩家才能增加主城的錢糧或者招募士兵和升級兵種。但比較“信長之野望”來說可以建造的空間更少,這就要玩家精確地設(shè)置各種建筑的位置,才能發(fā)揮足夠的效果。同九代相似,可以在地圖的自定位置建筑軍事設(shè)施,但是只要配有建設(shè)能力的軍隊就可以完成建設(shè)功能,不需要另外設(shè)立建設(shè)部隊。不過軍隊不能進駐外建軍事設(shè)置,只能在其周圍,這樣就限制了游戲中據(jù)點的盲目增加。除了游戲在內(nèi)政命令和設(shè)施建設(shè)上的簡化外,游戲中的城市取消了人口限制,突出了戰(zhàn)斗的設(shè)計,同時也造成了戰(zhàn)斗、備戰(zhàn)、再戰(zhàn)斗的窮兵黷武式惡性循環(huán),內(nèi)政和生養(yǎng)被忽略了。

游民星空

  兵種選擇仍須慎重

  兵種有明顯的相克性,正確選擇軍團的兵種很重要。游戲中有“技巧研發(fā)”的設(shè)計,通過內(nèi)政模式的實施得以實現(xiàn),可以讓槍兵、戟兵、弩兵、騎兵、練兵、發(fā)明、防御、火攻這八個系統(tǒng)獲得不同的技術(shù),從而使得在戰(zhàn)斗中的威力大大增強。兵團武將的選擇也很關(guān)鍵,將領(lǐng)對兵種的運用能力分為S到C四等,這決定了該軍團可以使用戰(zhàn)法的數(shù)量,每個軍團可以搭配三名將領(lǐng),他們的兵種適應(yīng)性組合在一起又會對軍團戰(zhàn)法的不同構(gòu)成影響。戰(zhàn)斗中結(jié)義武將臨近的話可能會追加額外的功績,一齊攻擊后所有參與的兵團也不能再次行動。在戰(zhàn)斗計謀系統(tǒng)上,游戲則相對簡化了一些,但效果卻更大,成功使用計謀是謀士型軍團的核心價值。

游民星空

  注重能力平衡

  武將和謀士一直是“三國志”系列的核心,光榮一直致力于完善人物能力數(shù)值上的平衡。本作中文官帶隊的軍隊只是正面攻擊不強,而武將若智力低僅僅是容易中計而已,這樣就在當(dāng)程度上平衡了現(xiàn)實和藝術(shù)描寫之間的差距。文官的“舌戰(zhàn)”和以前大致類似,主要是通過選用“話題”進行辯論,利用“話術(shù)”的技巧來戰(zhàn)勝對方。武將單挑在選擇單挑方針、集氣方各種必殺技和特殊技上與以前一樣,但本作可以多人加入戰(zhàn)圈進行車輪戰(zhàn),這樣玩家可以在游戲中見到經(jīng)典的“三英戰(zhàn)呂布” 等以往無法表現(xiàn)的群戰(zhàn)鏡頭了。不過這一系統(tǒng)中對加入戰(zhàn)圈的武將能力沒有底線,有時武力個位數(shù)文官也會策馬過來湊熱鬧,令人啼笑皆非。另外一點就是本作的將領(lǐng)綜合忠誠度,是系列史上最低的,甚至結(jié)義和婚姻也不能保證部將不會臨陣倒戈,真是無語。

  一款系列游戲的序列數(shù)可以達到兩位數(shù)的并不常見,即便歐美那些經(jīng)久不衰的系列大都慢慢也流于庸俗,或者作繭自縛不敢創(chuàng)新,而熱衷于變換游戲名稱。但是《三國志11》并沒有令玩家失望,它作出的巨大革新和嘗試,令游戲的面目完全不同于以往,基本能夠掩蓋尚存的不完善之處。令光榮迷欣喜的是,這個經(jīng)典系列沒有走下坡路,而是甚至可以說脫胎換骨沖擊系列史上最強,更讓人充滿了憧憬和期望。

進入《三國志13》專區(qū)
查看更多《三國志13》攻略
標(biāo)簽:三國志13 系列游戲大全 
http://www.hneea.com.cn/article/235622復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧