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發(fā)布時間:2021-01-18 11:54 來源:nga 作者:Mercur1al
處刑slayer
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流放之路升華天賦是游戲中構(gòu)建BD的重要組成部分,3.13版本S14賽季對部分升華效果做了改動,下面一起來看看流放之路S14賽季升華改動分析
[處刑slayer]
5:
從生命偷取中獲得的每秒總恢復量提高100%。
生命回滿時不會取消生命偷取效果。
偷取時受到的傷害降低10%。(由6%上調(diào))
分析:這個升華天賦的位置從原來的4換到了5,是一個質(zhì)的飛躍。以前如果要點這個天賦點,需要4點升華天賦點,才能獲取“生命回滿時不會取消生命偷取效果”,也就是處刑的血池。這個改動能讓有血池需要的BD構(gòu)建更加靈活。而偷取時的減傷由6%提高到10%,提升也是蠻大的。
4:
溢出傷害的20%轉(zhuǎn)為生命偷取。
生命偷取時免疫眩暈。
偷取時不受流血影響。
偷取時攻擊速度提高20%
分析:這個升華天賦的位置從原來的5換到了4,新增了一條偷取時攻速提高20%。對于有這個天賦需求的BD來說,當然算得上一個加強啦。
7:
你的耐力球數(shù)量上限等同于狂怒球數(shù)量上限。
+1狂怒球數(shù)量上限。
前置的小點增加15%耐力球和狂怒球的持續(xù)時間。
分析:某些BD需要,算是大幅增強。
3:
基礎武器暴擊率為8%。(由7.5%上調(diào))
每一個周圍的敵人+10%暴擊傷害加成,最高100%。
周圍敵人獲得-30%暴擊傷害加成。
6:
命中值提高50%。
+4近戰(zhàn)打擊距離。(由2上調(diào))
近期內(nèi)如果有擊敗敵人,則范圍效果擴大5%,最高50%。
基于距離對敵人的總近戰(zhàn)傷害最多額外提高15%。
2:
近期內(nèi)如果有擊敗敵人,則總傷害額外提高10%。
不會承受反射的物理傷害。
對傳奇敵人的擊中和異常傷害額外提高20%。
分析:以前版本是對敵人的傷害額外提高20%,20%more,全域?,F(xiàn)在限定了擊中和異常傷害,也就是說,非異常傷害的持續(xù)傷,比如毒雨和腐蝕箭這種,不行了。不過此類BD用處刑的也不多。算是一個限定吧。