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發(fā)布時間:2021-01-18 11:54 來源:nga 作者:Mercur1al
俠客Raider
收起[俠客Raider]
5:
猛攻效果提高50%。
常駐猛攻。
分析:質(zhì)變的改動,以前是擊殺猛攻,擊中暗金頭目幾率猛攻。不過缺點(diǎn)是少了5%閃避幾率。
6:
[猛攻]效果提高100%。
[猛攻]狀態(tài)下閃避近戰(zhàn)攻擊的幾率額外提高35%。(由30%上調(diào))
[猛攻]狀態(tài)下閃避投射物的幾率額外提高35%。(由30%上調(diào))
分析:刪除了“猛攻狀態(tài)下攻擊傷害提高30%”,換來了生存上的提升。
1:
每個狂怒球提高10%閃避值。(由8%上調(diào))
每個狂怒球可使移動速度提高4%。(由3%上調(diào))
每個狂怒球可使攻擊速度提高4%。(由3%上調(diào))
每個狂怒球可使攻擊傷害提高10%。(由8%上調(diào))
分析:加,都可以加。
2:
擊敗敵人有20%幾率獲得狂怒球。
擊中稀有或傳奇敵人時,有20%幾率獲得1個狂怒球。
+1狂怒球數(shù)量上限。
分析:刪除了“攻擊速度提高10%”。小削弱。
3:
15%幾率躲避攻擊。
15%幾率躲避法術(shù)。
迷蹤。
分析:這15%的雙躲避也太強(qiáng)了吧,俠客成為全職業(yè)最容易滿雙躲避的。這個加強(qiáng)太暴力了。
4:
在[迷蹤]狀態(tài)時免疫元素異常狀態(tài)。
[迷蹤]狀態(tài)下,附近敵人獲得火焰、冰霜、閃電曝露,并使它們的抗性-20%。(15%上調(diào))
[迷蹤]狀態(tài)下,周圍敵人的總命中值額外降低20%。(由15%上調(diào))
分析:簡單粗暴的加強(qiáng),帶價是少了10%移速。
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