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發(fā)布時(shí)間:2021-01-18 11:54 來源:nga 作者:Mercur1al
追獵者Pathfinder
收起[追獵者Pathfinder]
7:
在任何藥劑期間造成的中毒有30%幾率(由40%下調(diào))造成100%更多傷害。
在藥劑持續(xù)時(shí)間擊敗中毒的敵人可使周圍敵人中毒。
分析:這個(gè)天賦以前是在天賦6后面的,現(xiàn)在能單獨(dú)點(diǎn)出來,并且改版了不少內(nèi)容,把以前天賦6的中毒擴(kuò)散移到了天賦7。傷害方面倒是低了。天賦配置方面倒是靈活了一點(diǎn)。
3:
獲得等同15%物理傷害的1個(gè)隨機(jī)元素傷害。(由10%上調(diào))
傷害穿透10%元素抗性
擊敗受元素異常狀態(tài)影響的敵人提高100%藥劑充能。
6:
40%的物理傷害轉(zhuǎn)化為混沌傷害。(由10%上調(diào))
攻擊技能的混沌傷害額外提高15%。(由10%上調(diào))
混沌技能范圍擴(kuò)大30%。(由50%下調(diào))
分析:以前是天賦7的。前文也提到,整合了這兩個(gè)天賦。但是這兩個(gè)天賦加起來會(huì)發(fā)現(xiàn),少了“附加10%物理傷害的混沌傷害”。
5:
使用藥劑時(shí)移除流血狀態(tài)。
暴擊時(shí)獲得一個(gè)藥劑充能。(cd由0.2秒改為0.1秒)
使用藥劑時(shí)回復(fù)6%血量。
分析:這個(gè)改動(dòng)也有點(diǎn)質(zhì)變。以前是血瓶的生命回復(fù)提高30%,現(xiàn)在是任意藥劑使用的時(shí)候回復(fù)6%生命。感覺是有點(diǎn)強(qiáng),而且藥劑的暴擊充能cd由0.2秒改為了0.1秒,增強(qiáng)了不少。感覺藥俠coc可以考慮這個(gè)天賦點(diǎn)。
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