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流放之路S14賽季升華改動分析 3.13版本升華天賦一覽

發(fā)布時間:2021-01-18 11:54 來源:nga  作者:Mercur1al

 

[欺詐Trickster]

4:

最大魔力提高 30%。(由25%上調(diào))

使用技能時有 30% 幾率(由20%上調(diào))回復 10% 魔力。

移動技能不消耗魔力。

近期內(nèi)你若使用過移動技能,則攻擊和施法速度提高 20%。

分析:刪除了“消耗總計 200 魔力后,在 4 秒內(nèi)受到的傷害降低 6%”。其實這個天賦點,一般是mom流派用的,雖然回魔和魔力提高了,但是少了6%減傷又挺難受的。

6:

被擊中時,失去一層[鬼影纏身],并恢復等同于你閃避值 5% 的能量護盾。(由4%上調(diào))

每層[鬼影纏身]會使承受的傷害降低 3%。(由2%上調(diào))

每 2 秒獲得一個幽魂纏身,最大數(shù)量為 3。

分析:刪除了“擁有能量護盾時閃避幾率 +3%”,刪除了“擁有能量護盾時移動速度提高 10%?!?,這兩個算是一些小調(diào)整吧,但是回盾和減傷這個加強,無法理解。

7:

頭部裝備上每有1點最大能量護盾,便附加+5閃避值。

身體護甲上每有6點閃避值,便+1最大能量護盾。

每層鬼影纏身可使攻擊和施法速度提高5%。(由6%下調(diào))

擁有鬼影纏身時免疫眩暈。

分析:刪除了“擁有能量護盾時法術躲避幾率+10%”,算是彌補前面天賦的加強吧。

3:

受到的持續(xù)性傷害降低 10%。

持續(xù)性總傷害額外提高 20%。

技能效果持續(xù)時間延長 20%。

天賦3左右兩個小天賦點由“提高10%持續(xù)傷”改為“提高10%傷害”。

分析:刪除了“中毒持續(xù)時間延長 20%”,毒系dot迷之削弱。

5:

擊敗敵人時回復3%生命。(由2%上調(diào))

擊敗敵人時回復3%能量護盾。(由2%上調(diào))

擊敗敵人時回復3%魔力。(由4%下調(diào))

近期內(nèi)你若擊敗了有你持續(xù)傷害狀態(tài)的敵人,則生命,魔力,和能量護盾回復提高70%。

分析:刪除了“持續(xù)傷害效果提高50%”,dot迷之削弱。擊敗回復小幅度增強。

1:

有27%幾率(由25%上調(diào))獲得額外混沌傷害,其數(shù)值等同于非混沌傷害的25%。

有13%幾率(由15%下調(diào))獲得額外混沌傷害,其數(shù)值等同于非混沌傷害的50%。

有7%幾率(由5%上調(diào))獲得額外混沌傷害,其數(shù)值等同于非混沌傷害的100%。

分析:期望由原來的6.25%+7.5%+5%=18.75%變?yōu)楝F(xiàn)在的6.75%+6.5%+7%=20.25%,加強了。

2:

天賦2前面的小天賦點提供的暴擊球和狂怒球持續(xù)時間延長了5%。

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